Senin, 15 Oktober 2018

Mencari bilangan prima menggunakan Python 3

Universitas Trunojoyo Madura, 15 oktober 2018, python 3


n = int(input("berapa banyak bilangan prima yang ingin dikeluarkan = ")) 
hitung = 0 
i = 1 
while hitung<n: 
faktor=0 
for j in range(1,i+1):
variable j sebagai pembagi variabel i.
if i%j==0: 
faktor+=1 
if faktor<3: 
print(i), 
hitung+=1 
i+=1 



Terimakasih, Semoga Bermanfaat.

Universitas Trunojoyo Madura




Rabu, 29 November 2017

Membuat Class Mahasiswa dengan variabel profil mahasiswa, dengan menggunakan Arraylist

PBO 2017, Teknik Informatika UTM


Source code keseleruhan program beserta penjelasan

Class mahasiswa:

public class mahasiswa {
private int nim;
private String nama;
private String prodi;
private int angka;
public mahasiswa(int nim, String nama, String prodi, int angka) {
super();
this.nim = nim;
this.nama = nama;
this.prodi = prodi;
this.angka = angka;
}
public int getNim() {
return nim;
}
public void setNim(int nim) {
this.nim = nim;
}
public String getNama() {
return nama;
}
public void setNama(String nama) {
this.nama = nama;
}
public String getProdi() {
return prodi;
}
public void setProdi(String prodi) {
this.prodi = prodi;
}
public int getAngka() {
return angka;
}
public void setAngka(int angka) {
this.angka = angka;
}
@Override
public String toString() {
return "mahasiswa [nim=" + nim + ", nama=" + nama + ", prodi=" + prodi + ", angka=" + angka + "]";
}

}

Main program:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
public class Main {
ArrayList<mahasiswa> data_mahasiswa;
public Main(){
this.data_mahasiswa=new ArrayList<>();
}
public void tambah(int nim, String nama, String prodi, int angka){
this.data_mahasiswa.add(new mahasiswa(nim,nama,prodi,angka));
}
public void lihatdata(){
System.out.println("NIM\tNama_Mahasiswa\tprodi\tAngkatan" );
for(mahasiswa i: data_mahasiswa){
//System.out.println("NIM\tNama_Mahasiswa\tprodi\tAngkatan" );
System.out.println(i.getNim()+"\t"+i.getNama() +"\t\t"+ i.getProdi() +"\t"+ i.getAngka());
}
}
public void delete(int nim){
for (int i = 0; i < data_mahasiswa.size() ; i++) {
if (nim == data_mahasiswa.get(i).getNim()) {
data_mahasiswa.remove(i);
}
}
}
public void cari(int nim){
System.out.println("NIM\tNama_Mahasiswa\tprodi\tAngkatan" );
for (int i = 0; i < data_mahasiswa.size() ; i++) {
if (nim == data_mahasiswa.get(i).getNim()) {
//System.out.println("NIM\tNama_Mahasiswa\tprodi\tAngkatan" );
System.out.println(data_mahasiswa.get(i).getNim() +"\t"+ data_mahasiswa.get(i).getNama() +"\t\t"+  data_mahasiswa.get(i).getProdi() +"\t"+  data_mahasiswa.get(i).getAngka());
i = 2;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Main a=new Main();
a.tambah(11, "eko", "infor", 16);
a.tambah(12, "iqbal", "infor", 16);
a.tambah(13, "yuski", "infor", 16);
a.tambah(14, "denis", "infor", 16);
int nim = 0,angkatan = 0;
String nama,prodi;
int pil = 1;
while (pil == 1){
Scanner scan = new Scanner(System.in);
try{
System.out.print("=====Pilihan=====\n1.tambah data\n2.lihat data\n3.hapus data\n4.cari mahasiswa\nMasukan pilihan: ");
int menu= scan.nextInt();
System.out.println();
if (menu == 1) {
System.out.print("nim :");
nim = scan.nextInt();
System.out.print("nama :");
nama = scan.next();
System.out.print("prodi :");
prodi = scan.next();
System.out.print("angkatan :");
angkatan = scan.nextInt();
a.tambah(nim, nama, prodi, angkatan);
a.lihatdata();
}
else if(menu == 2) {
a.lihatdata();
}
else if(menu == 3) {
//a.lihatdata();
System.out.println("input nim to delete");
nim = scan.nextInt();
a.delete(nim);
a.lihatdata();
}
else if(menu == 4) {
//a.lihatdata();
System.out.println("berdasarkan NIM");
nim = scan.nextInt();
a.cari(nim);
}
else {
System.out.print("menu tidak ada");
}
System.out.print("\n1.ulang\n2.berhenti\nSilahkan masukan pilihan :");
pil = scan.nextInt();
}catch (Exception e){
System.out.println("Mohon maaf, Karena anda memasukan huruf maka sistem kami berhenti.\nSilahkan jalankan kembali dan sekali lagi masukan angka bukan huruf! ");
pil=0;
}
}
}
}

Penjelasasan:
Class mahasiswa digunakan untuk menge-set dan mendapatkan value dari variable nim, nama, prodi, angka.
Main program digunakan untuk memproses transaksi dan menampilkan menu dan tabel mahasiswa yang variable atributnya di class mahasiswa. Ketika main program di jalankan maka akan tampil menu pilihan dan perintah memasukan pilihan. Pilihan di menu harus di isi angka apabila tidak di isi angka maka akan error atau program akan berhenti. Ketika pilihan di menu di isi angka maka akan menampilkan pilihan yang telah di pilih. Apabila yang dimasukan angka tetapi angka tersebut tidak ada di menu maka akan memanggil menu pilihan kembali.

Terimakasih, Semoga Bermanfaat, Mohon maaf bila ada salah kata.

Selasa, 28 November 2017

Membuat Button Change Value di Eclipse

Berikut adalah kodingan beserta penjelasan 

import java.awt.Color;

import javafx.application.*;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.stage.*;
import javafx.scene.*;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.scene.control.*;
public class klik extends Application
{
    public static void main(String[] args)
    {
        launch(args);
    }
    Button top,right,bottom,left;
    @Override public void start(Stage primaryStage)
    {
    //============Buat button==========
    top = new Button("TOP");
    top.setPrefWidth(150);
    right=new Button("RIGHT");
    right.setPrefWidth(150);
    bottom=new Button("BOTTOM");
    bottom.setPrefWidth(150);
    left=new Button("LEFT");
    left.setPrefWidth(150);
    //============lamda expresi==========
    top.setOnAction(e -> btnrightClick());
    right.setOnAction(e -> btnbottomClick());
    bottom.setOnAction(e -> btnleftClick());
    left.setOnAction(e -> btntopClick());
    //============tata letak==========
    BorderPane pane = new BorderPane();
    pane.setTop(top);
    pane.setBottom(bottom);
    pane.setRight(right);
    pane.setLeft(left);
    pane.setPadding(new Insets(50, 50, 50, 50));
    pane.setAlignment(top, Pos.TOP_CENTER);
    pane.setAlignment(bottom, Pos.BOTTOM_CENTER);
    pane.setAlignment(right, Pos.CENTER_RIGHT);
    pane.setAlignment(left, Pos.CENTER_LEFT);

        Scene scene = new Scene(pane, 600, 300);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("The Click Me App");
primaryStage.show();
}
  //============method==========
 public void btntopClick()
    {
     if (top.getText() == "TOP")
     {                                   
    top.setText("Change");
     }
     else
     {
    top.setText("TOP");
     }
    }
 public void btnrightClick()
 {
     if (right.getText() == "RIGHT")
     {                                   
    right.setText("Change");
     }
     else
     {
    right.setText("RIGHT");
     }
 }
 public void btnbottomClick()
 {
     if (bottom.getText() == "BOTTOM")
     {                                   
    bottom.setText("Change");
     }
     else
     {
    bottom.setText("BOTTOM");
     }
 }
 public void btnleftClick()
 {
     if (left.getText() == "LEFT")
     {                                   
    left.setText("Change");
     }
     else
     {
    left.setText("LEFT");
     }
 }
}

output:

Penjelasannya :
  • code di bawah adalah untuk mengimport file javafx yang tidak disediakan di eclipse. File yang di import sesuai dengan kebutuhan dalam membuat aplikasi lewat eclipse dengan bahasa pemrograman java.


import java.awt.Color;

import javafx.application.*;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.stage.*;
import javafx.scene.*;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.scene.control.*;

  • Code dibawah ini adalah class klik dengan nama klik  yang mengextends dari Application dan memiliki stage sebagai tempat menampilkan scane yang akan ditampilkan.


public class klik extends Application
{
    public static void main(String[] args)
    {
        launch(args);
    }
    Button top,right,bottom,left;
    @Override public void start(Stage primaryStage)
    { 
  • Code berikut untuk membuat tombol button yang di buttonnya ada tulisan seperti TOP, RIGHT, BOTTOM, LEFT.

top = new Button("TOP");
    top.setPrefWidth(150);
    right=new Button("RIGHT");
    right.setPrefWidth(150);
    bottom=new Button("BOTTOM");
    bottom.setPrefWidth(150);
    left=new Button("LEFT");
    left.setPrefWidth(150);

  • Untuk code di bawah ini adalah lamda expresi dari button yang apabila button diklik akan mengacu pada method seperti method “btnrightClick()”.

    top.setOnAction(e -> btnrightClick()); 
    right.setOnAction(e -> btnbottomClick()); 
    bottom.setOnAction(e -> btnleftClick());
    left.setOnAction(e -> btntopClick());
  • Code di bawah ini untuk memposisikan tombol button dengan mengatur node value nya. Dan untuk mengatur ukuran windownya juga bisa dengan scene nya diatur seperti code dibawah.

BorderPane pane = new BorderPane();
    pane.setTop(top);
    pane.setBottom(bottom);
    pane.setRight(right);
    pane.setLeft(left);
    pane.setPadding(new Insets(50, 50, 50, 50));
    pane.setAlignment(top, Pos.TOP_CENTER);
    pane.setAlignment(bottom, Pos.BOTTOM_CENTER);
    pane.setAlignment(right, Pos.CENTER_RIGHT);
    pane.setAlignment(left, Pos.CENTER_LEFT);

        Scene scene = new Scene(pane, 600, 300);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("The Click Me App");
primaryStage.show();
}
  • Code berikut untuk mengfungsikan tombol button ketika di klik. Jadi ketika salah satu tombol button di klik maka akan memanggil fungsi code yang sudah kita buat sebelumnya seperti TOP, RIGHT, LEFT, BOTTOM.

public void btntopClick()
    {
     if (top.getText() == "TOP")
     {                                      
    top.setText("Change");
     }
     else
     {
    top.setText("TOP");
     }
    }
 public void btnrightClick()
 {
     if (right.getText() == "RIGHT")
     {                                      
    right.setText("Change");
     }
     else
     {
    right.setText("RIGHT");
     }
 }
 public void btnbottomClick()
 {
     if (bottom.getText() == "BOTTOM")
     {                                      
    bottom.setText("Change");
     }
     else
     {
    bottom.setText("BOTTOM");
     }
 }
 public void btnleftClick()
 {
     if (left.getText() == "LEFT")
     {                                      
    left.setText("Change");
     }
     else
     {
    left.setText("LEFT");
     } 
 }
}
Terimakasih, Semoga Bermanfaat, Mohon maaf bila ada salah kata.

Mencari bilangan prima menggunakan Python 3

Universitas Trunojoyo Madura, 15 oktober 2018, python 3 n = int(input("berapa banyak bilangan prima yang ingin dikeluarkan = "...